백준 2394번 : 탑(자바)
·
알고리즘
https://www.acmicpc.net/problem/2493문제KOI 통신연구소는 레이저를 이용한 새로운 비밀 통신 시스템 개발을 위한 실험을 하고 있다. 실험을 위하여 일직선 위에 N개의 높이가 서로 다른 탑을 수평 직선의 왼쪽부터 오른쪽 방향으로 차례로 세우고, 각 탑의 꼭대기에 레이저 송신기를 설치하였다. 모든 탑의 레이저 송신기는 레이저 신호를 지표면과 평행하게 수평 직선의 왼쪽 방향으로 발사하고, 탑의 기둥 모두에는 레이저 신호를 수신하는 장치가 설치되어 있다. 하나의 탑에서 발사된 레이저 신호는 가장 먼저 만나는 단 하나의 탑에서만 수신이 가능하다.예를 들어 높이가 6, 9, 5, 7, 4인 다섯 개의 탑이 수평 직선에 일렬로 서 있고, 모든 탑에서는 주어진 탑 순서의 반대 방향(왼쪽 방..
백준 20437번 : 문자열 게임 2
·
알고리즘
https://www.acmicpc.net/problem/20437 문제작년에 이어 새로운 문자열 게임이 있다. 게임의 진행 방식은 아래와 같다.알파벳 소문자로 이루어진 문자열 W가 주어진다.양의 정수 K가 주어진다.어떤 문자를 정확히 K개를 포함하는 가장 짧은 연속 문자열의 길이를 구한다.어떤 문자를 정확히 K개를 포함하고, 문자열의 첫 번째와 마지막 글자가 해당 문자로 같은 가장 긴 연속 문자열의 길이를 구한다.위와 같은 방식으로 게임을 T회 진행한다.입력문자열 게임의 수 T가 주어진다. (1 ≤ T ≤ 100)다음 줄부터 2개의 줄 동안 문자열 W와 정수 K가 주어진다. (1 ≤ K ≤ |W| ≤ 10,000) 출력T개의 줄 동안 문자열 게임의 3번과 4번에서 구한 연속 문자열의 길이를 공백을 사이..
백준 13549번 : 숨바꼭질 3 (자바, 반례모음)
·
알고리즘
https://www.acmicpc.net/problem/13549문제수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 0초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다.수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 구하는 프로그램을 작성하시오.입력첫 번째 줄에 수빈이가 있는 위치 N과 동생이 있는 위치 K가 주어진다. N과 K는 정수이다.출력수빈이가 동생을 찾는 가장 빠른 시간을 출력한다.🔵풀이맞왜틀을..
백준 1522번 : 문자열 교환 (자바)
·
알고리즘
https://www.acmicpc.net/problem/1522 문제a와 b로만 이루어진 문자열이 주어질 때,  a를 모두 연속으로 만들기 위해서 필요한 교환의 회수를 최소로 하는 프로그램을 작성하시오.이 문자열은 원형이기 때문에, 처음과 끝은 서로 인접해 있는 것이다.예를 들어,  aabbaaabaaba이 주어졌을 때, 2번의 교환이면 a를 모두 연속으로 만들 수 있다.입력첫째 줄에 문자열이 주어진다. 문자열의 길이는 최대 1,000이다.출력첫째 줄에 필요한 교환의 회수의 최솟값을 출력한다. 🔵 풀이문제를 이해하는데에 어려움을 겪었습니다. 예제 1번인 ababababababa의 경우 세번째 a와 두번째 b를 교환하게 되면 aaabbabababa가 됩니다. 이후 네번째 a와 세번째를 b를 교환하면 a..
백준 1260번 : DFS와 BFS
·
알고리즘
https://www.acmicpc.net/problem/1260 문제N명의 사람들은 매일 아침 한 줄로 선다. 이 사람들은 자리를 마음대로 서지 못하고 오민식의 지시대로 선다.어느 날 사람들은 오민식이 사람들이 줄 서는 위치를 기록해 놓는다는 것을 알았다. 그리고 아침에 자기가 기록해 놓은 것과 사람들이 줄을 선 위치가 맞는지 확인한다.사람들은 자기보다 큰 사람이 왼쪽에 몇 명 있었는지만을 기억한다. N명의 사람이 있고, 사람들의 키는 1부터 N까지 모두 다르다.각 사람들이 기억하는 정보가 주어질 때, 줄을 어떻게 서야 하는지 출력하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 사람의 수 N이 주어진다. N은 10보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에는 키가 1인 사람부터 차례대로 자기보다 키가 큰 사람이 ..
백준 1138번 : 한 줄로 서기(자바)
·
알고리즘
문제N명의 사람들은 매일 아침 한 줄로 선다. 이 사람들은 자리를 마음대로 서지 못하고 오민식의 지시대로 선다.어느 날 사람들은 오민식이 사람들이 줄 서는 위치를 기록해 놓는다는 것을 알았다. 그리고 아침에 자기가 기록해 놓은 것과 사람들이 줄을 선 위치가 맞는지 확인한다.사람들은 자기보다 큰 사람이 왼쪽에 몇 명 있었는지만을 기억한다. N명의 사람이 있고, 사람들의 키는 1부터 N까지 모두 다르다.각 사람들이 기억하는 정보가 주어질 때, 줄을 어떻게 서야 하는지 출력하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 사람의 수 N이 주어진다. N은 10보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에는 키가 1인 사람부터 차례대로 자기보다 키가 큰 사람이 왼쪽에 몇 명이 있었는지 주어진다. i번째 수는 0보다 크거나 같고..
백준 2304번 : 창고 다각형 (자바)
·
알고리즘
https://www.acmicpc.net/problem/2304문제N 개의 막대 기둥이 일렬로 세워져 있다. 기둥들의 폭은 모두 1 m이며 높이는 다를 수 있다. 이 기둥들을 이용하여 양철로 된 창고를 제작하려고 한다. 창고에는 모든 기둥이 들어간다. 이 창고의 지붕을 다음과 같이 만든다.지붕은 수평 부분과 수직 부분으로 구성되며, 모두 연결되어야 한다.지붕의 수평 부분은 반드시 어떤 기둥의 윗면과 닿아야 한다.지붕의 수직 부분은 반드시 어떤 기둥의 옆면과 닿아야 한다.지붕의 가장자리는 땅에 닿아야 한다.비가 올 때 물이 고이지 않도록 지붕의 어떤 부분도 오목하게 들어간 부분이 없어야 한다.그림 1은 창고를 옆에서 본 모습을 그린 것이다. 이 그림에서 굵은 선으로 표시된 부분이 지붕에 해당되고, 지붕과..
백준 11501번 : 주식(자바)
·
알고리즘
https://www.acmicpc.net/problem/11501문제홍준이는 요즘 주식에 빠져있다. 그는 미래를 내다보는 눈이 뛰어나, 날 별로 주가를 예상하고 언제나 그게 맞아떨어진다. 매일 그는 아래 세 가지 중 한 행동을 한다.주식 하나를 산다.원하는 만큼 가지고 있는 주식을 판다.아무것도 안한다.홍준이는 미래를 예상하는 뛰어난 안목을 가졌지만, 어떻게 해야 자신이 최대 이익을 얻을 수 있는지 모른다. 따라서 당신에게 날 별로 주식의 가격을 알려주었을 때, 최대 이익이 얼마나 되는지 계산을 해달라고 부탁했다.예를 들어 날 수가 3일이고 날 별로 주가가 10, 7, 6일 때, 주가가 계속 감소하므로 최대 이익은 0이 된다. 그러나 만약 날 별로 주가가 3, 5, 9일 때는 처음 두 날에 주식을 하나..
백준 19637번 : IF문 좀 대신 써줘(자바)
·
알고리즘
https://www.acmicpc.net/problem/19637문제게임 개발자인 밀리는 전투력 시스템을 만들어, 캐릭터가 가진 전투력을 기준으로 칭호를 붙여주려고 한다.예를 들어, 전투력 10,000 이하의 캐릭터는 WEAK, 10,000 초과 그리고 100,000 이하의 캐릭터는 NORMAL, 100,000 초과 그리고 1,000,000 이하의 캐릭터는 STRONG 칭호를 붙여준다고 하자. 이를 IF문으로 작성한다면 아래와 같이 구현할 수 있다.if power 혼자서 게임을 개발하느라 매우 바쁜 밀리를 대신해서, 캐릭터의 전투력에 맞는 칭호를 출력하는 프로그램을 작성하자.입력첫 번째 줄에는 칭호의 개수 N (1 ≤ N ≤ 105)과 칭호를 출력해야 하는 캐릭터들의 개수 M (1 ≤ M ≤ 105)이..
백준 2607번 : 비슷한 단어(자바)
·
알고리즘
https://www.acmicpc.net/submit/2607/81575340문제영문 알파벳 대문자로 이루어진 두 단어가 다음의 두 가지 조건을 만족하면 같은 구성을 갖는다고 말한다.두 개의 단어가 같은 종류의 문자로 이루어져 있다.같은 문자는 같은 개수 만큼 있다.예를 들어 "DOG"와 "GOD"은 둘 다 'D', 'G', 'O' 세 종류의 문자로 이루어져 있으며 양쪽 모두 'D', 'G', 'O' 가 하나씩 있으므로 이 둘은 같은 구성을 갖는다. 하지만 "GOD"과 "GOOD"의 경우 "GOD"에는 'O'가 하나, "GOOD"에는 'O'가 두 개 있으므로 이 둘은 다른 구성을 갖는다.두 단어가 같은 구성을 갖는 경우, 또는 한 단어에서 한 문자를 더하거나, 빼거나, 하나의 문자를 다른 문자로 바꾸어..
돌_멩
'알고리즘' 카테고리의 글 목록 (2 Page)